17.01.2026 Сценарии

Наконец-то долгожданное обновление — международный аэропорт Волгоград (Гумрак) теперь доступен для симулятора X-Plane 12.

Аэропорт, расположенный в микрорайоне Гумрак Дзержинского района Волгограда всего в 15 километрах от центра города, имеет богатую историю: изначально он был военным аэродромом, построенным в 1940 году, и активно использовался в годы Сталинградской битвы. С 1952 года Гумрак функционирует как гражданский аэродром, а с 1990-х — как международный аэропорт федерального значения под управлением ОАО «Международный аэропорт Волгоград».

Новая версия для X-Plane 12 воссоздаёт аэровокзальный комплекс, взлётно-посадочную полосу, рулёжные дорожки и окрестности с высокой точностью, учитывая современную инфраструктуру объекта. Модель также отражает географическое положение аэропорта на северо-западе города, что позволяет пилотам виртуальных рейсов ощутить реализм при заходах и взлётах в условиях южного региона России.

Для любителей истории авиации особенно интересно, что до 1974 года в Волгограде действовал ещё один аэродром — Воропоново, обслуживавший местные воздушные линии. А в 1991 году на базе Гумрака располагался крупный Волгоградский объединённый авиационный отряд, включавший десятки самолётов Ан-2, Ту-134, Як-40 и Як-42.

Обновлённый аэродром уже доступен для загрузки в соответствующих разделах сайта. Это отличная возможность не только протестировать навыки пилотирования, но и совершить виртуальное путешествие в один из ключевых транспортных узлов Юга России.

 

 


12.01.2026 Сценарии

Друзья! Рады Вам представить большое обновление Аэропорта Мурманска! Пока доступна версия для X-Plane 12, но скоро мы сделаем и версию для MSFS 2024! Обещаем!!!

Аэропорт Мурманск: ворота в Заполярье с богатой историей и современным будущим

Расположенный всего в 4 километрах юго-западнее посёлка Мурмаши Кольского района, аэропорт Мурманск — это не просто транспортный узел на крайнем северо-западе России, а важнейший элемент инфраструктуры Арктической зоны. Его стратегическое положение, историческая значимость и стремительная модернизация делают его одним из самых интересных региональных аэровокзалов страны.

 


07.01.2026 Сценарии

Мы гордостью представляем новый сценарий аэропорта Горно-Алтайска (UNBG) для авиасимулятора X‑Plane 12. Проект воссоздаёт один из ключевых транспортных узлов Республики Алтай с учётом его богатой истории и современного облика.

Аэропорт Горно-Алтайска был построен в 1968 году и в советское время обеспечивал регулярные авиасообщения с населёнными пунктами Горно-Алтайской автономной области, а также с Семипалатинском, Барнаулом и Новосибирском. После распада СССР аэропорт на долгие годы оказался в забвении: с начала 1990-х и до 2011 года пассажирских рейсов практически не было. Ближайший аэровокзал находился в Барнауле — более чем в 250 км от Горно-Алтайска.

Возрождение началось в 2007 году, когда сюда впервые за десятилетие прилетел самолёт из Москвы (авиакомпания «Сибирь», ныне S7 Airlines). С 2010 года авиакомпания «Ангара» восстановила регулярное сообщение с Новосибирском. В 2011 году после масштабной реконструкции, выполненной ОАО «Сибмост» по заказу ФГУП «Администрация гражданских аэропортов», аэропорт вновь открылся как круглогодичный и всепогодный, с пропускной способностью до 200 пассажиров в час.

С тех пор аэропорт стал неотъемлемой частью туристической инфраструктуры региона — особенно в условиях отсутствия железнодорожного сообщения. Его вклад в рост туристического потока неоценим: если в 2011 году Республику Алтай посетили 1,35 млн туристов, то уже к 2017 году эта цифра превысила 2 миллиона человек.

В 2016 году аэропорт получил статус федерального значения, а в 2018-м стал «Лучшим аэропортом года стран СНГ» среди объектов с пассажиропотоком до 100 тысяч человек в год.

Новые вехи наступили совсем недавно: в апреле 2024 года Сбербанк стал единственным владельцем аэропорта, выкупив 60 % акций у АФК «Система». Банк объявил о планах полной реконструкции и расширения объекта. А уже в марте 2025 года аэропорт получил статус международного, а 24 июля того же года в нём заработал международный терминал.

Сценарий для X‑Plane 12 отражает актуальное состояние аэродрома — с учётом реконструированной взлётно-посадочной полосы, современного терминала и детализированной окрестной местности, включая живописные ландшафты Алтая. Это не просто аэродром — это точка входа в один из самых удивительных регионов России.

Сценарий доступен для скачивания на нашем сайте. Приятных полётов и удачных заходов и посадок!

 


31.12.2025 Сценарии

С Новым годом, авиационные энтузиасты и виртуальные пилоты! 

Пусть в новом году каждый ваш взлёт будет плавным, каждый заход — стабильным, а посадка — идеальной! Пусть небо над вами всегда остаётся ясным, турбулентность обходит стороной, а бортовые системы работают без сбоев — как в симуляторе на максимальных настройках!

Желаю, чтобы мечты поднимали вас выше облаков, а реальность дарила столько же адреналина, сколько и виртуальный полёт в любимом авиасимуляторе. Пусть 2026 будет годом новых маршрутов, редких ливреев, точных процедур ILS и, конечно же, бесконечного вдохновения от величия авиации!

Счастливого Нового года, чистого неба и полных баков — топлива, радости и удачи! 

 


28.12.2025 Сценарии

Аэропорт Сыктывкар имени Петра Истомина теперь в Microsoft Flight Simulator 2024!

Любители авиасимуляторов получили отличную новость: международный аэропорт Сыктывкар (UUYY) — воздушные ворота Республики Коми — официально доступен в Microsoft Flight Simulator 2024!

Теперь вы можете совершить виртуальный заход на посадку в один из самых северных аэропортов европейской части России, пролететь над бескрайней тайгой и приземлиться у самого подножия Уральских гор. Аэропорт воссоздан с высокой детализацией — включая современный терминал, взлётно-посадочную полосу и прилегающую инфраструктуру, в том числе гостиницу и автобусные остановки.

Особый акцент сделан на историческом значении воздушной гавани: в симуляторе аэропорт представлен под своим полным именем — «Syktyvkar Airport named after Pyotr Istomin», в честь первого лётчика из народа коми.

Добавьте UUYY в маршрут — и отправьтесь в незабываемое виртуальное путешествие в сердце Русского Севера!

 

 


26.12.2025 Сценарии

Обновление аэропорта Элиста (URWI) для X-Plane 12: точность, реализм и новые детали

Авиасимуляторы становятся всё ближе к реальности — и свежее обновление аэропорта Элиста (URWI) для X-Plane 12 тому яркое подтверждение. Этот региональный аэродром, расположенный в столице Калмыкии, теперь получил новую жизнь благодаря усилиям энтузиастов и разработчиков, стремящихся к максимальной достоверности виртуального неба.

Что нового?

  • Обновлённая геометрия ВПП и рулёжных дорожек в соответствии с актуальными аэронавигационными данным.

  • Реалистичная текстура поверхности, отражающая характерный степной ландшафт региона.

  • Детализированное здание терминала и перрона с учётом современного облика аэровокзала.

  • Точное освещение ВПП и огни приближения, соответствующие стандартам ICAO.

  • Поддержка ночных текстур и PBR-материалов, что значительно улучшает визуальное восприятие в любое время суток.

  • Исправлены ошибки предыдущих версий, включая неточности в расположении объектов и несоответствия в аэродромной схеме.

Аэропорт Элиста, хоть и не входит в число крупнейших хабов России, играет важную роль в транспортной доступности юга страны. Он обслуживает как пассажирские рейсы (в том числе чартеры в популярные курорты), так и специальные миссии — от санавиации до патрулирования степных просторов. Теперь пилоты в X-Plane 12 могут с уверенностью включать URWI в свои маршрутные листы, зная, что перед ними — не просто фон, а продуманная, точная реконструкция реального аэродрома.

 


24.12.2025 Сценарии

Обновление сразу двух ключевых авиаузлов: Абакан и Кольцово готовы к полётам в X-Plane 12!

Друзья, отличные новости для всех пилотов-симуляторщиков! Мы рады сообщить, что на сайте доступны обновлённые сценарии сразу двух важных российских аэропортов — Абакан (UNAA) и Кольцово (USSS), полностью адаптированные под X-Plane 12!

Абакан (UNAA)
— Обновлена геометрия взлётно-посадочной полосы с учётом актуальных аэронавигационных данных.
— Переработана разметка и освещение ВПП.
— Добавлена поддержка современных систем ILS для точных заходов на посадку.
— Улучшена детализация терминала и перона — всё теперь выглядит живее и реалистичнее.

 Кольцово (USSS)
— Сценарий серьёзно доработан: обновлена инфраструктура аэродрома, включая рулёжные дорожки и стоянки.
— Реалистично воссоздан новый международный терминал с учётом последних изменений.
— Полностью пересмотрены траектории заходов — теперь они соответствуют официальным процедурам.
— Интегрированы фичи X-Plane 12: динамическое освещение, улучшенные материалы и повышенная детализация окрестностей.

Оба обновления уже доступны для скачивания на нашем сайте. Надеемся, вы оцените проделанную работу — летайте с удовольствием и безопасно!

До встречи в виртуальных небесах!

 


22.12.2025 Сценарии

Обновление сценария аэропорта Храброво (UMKK) для X-Plane 12 уже на сайте!

Друзья, рады сообщить — международный аэропорт Храброво (Калининград, код ICAO: UMKK) получил масштабное обновление, полностью адаптированное под возможности X-Plane 12!

Это не просто визуальный апгрейд — мы полностью переработали сценарий с учётом современных технологий симулятора, чтобы вы получили максимально реалистичный и плавный опыт полётов в этом важнейшем авиаузле западной России.

Что нового в обновлённом UMKK?

- Полная интеграция фич X-Plane 12:
Поддержка динамического освещения, улучшенной PBR-текстуризации, реалистичных материалов и современной системы отражений. Ночью терминал и перон теперь выглядят как в реальности!

- Точная геометрия и разметка ВПП:
Обновлена конфигурация взлётно-посадочных полос, рулёжных дорожек и перона — всё согласно актуальным аэронавигационным данным.

- Реалистичные объекты и окружение:
Терминал, диспетчерская вышка, складские зоны и прилегающая инфраструктура полностью пересобраны с нуля. Учтены даже мелкие детали — знаки, ограждения, автомобили сервиса.

- Улучшенные ILS и процедуры захода:
Системы радионавигации настроены и протестированы — теперь приборные заходы на 24 и 06 ВПП соответствуют реальным схемам.

- Оптимизация производительности:
Несмотря на высокую детализацию, сценарий оптимизирован для стабильной работы даже на средних конфигурациях.


Расположенный вблизи Калининграда, аэропорт UMKK — ключевой транспортный хаб на западных рубежах России. Он обслуживает как внутренние, так и международные рейсы, а также играет важную роль в обеспечении связности эксклава с материковой частью страны.

Спасибо за вашу поддержку и терпение! Скачайте обновление уже сегодня и оцените, насколько живее стал Храброво в X-Plane 12.

До встречи в небе над Балтикой! 

 


16.12.2025 Сценарии

Вышел сценарий аэропорта Улан-Удэ ( UIUU) «Байкал» для X-Plane 12!

Хорошие новости для виртуальных пилотов и любителей сибирской авиации: в X-Plane 12 теперь доступен детализированный сценарий Международного аэропорта «Байкал» (Улан-Удэ) — одного из ключевых воздушных узлов Восточной Сибири!

Аэропорт расположен всего в 15 км к западу от центра Улан-Удэ и в 75 км от озера Байкал. С 2017 года он обладает пятой степенью свободы неба, что позволяет принимать транзитные международные рейсы, а с конца 2024 года — обслуживать пассажиров в новом современном терминале, построенном при поддержке ВЭБ.РФ и рассчитанном на 400 пассажиров в час.

История воздушной гавани Улан-Удэ насчитывает более ста лет: первые самолёты приземлились здесь ещё в 1925 году, а уже в 1926-м открылось регулярное сообщение с Улан-Батором. С тех пор аэропорт неоднократно модернизировался — от бетонной ВПП в 1971 году и приёма Ту-154 в 1981-м до строительства второй взлётно-посадочной полосы в 2018 году за 4 млрд рублей. Сегодня он способен принимать любые типы воздушных судов, включая дальнемагистральные лайнеры, и служит важной точкой связи для отдалённых районов Бурятии.

Теперь вы можете ощутить всю эту историю и современность в X-Plane 12!

Сценарий воссоздаёт:

- взлётно-посадочная полоса с точной разметкой и современным светосигнальным оборудованием,
- новый терминал 2024 года,
- реалистичную навигационную и аэродромную инфраструктуру,
- окрестности с видами на Селенгу и отдалённые предгорья Байкала.

Приготовьтесь к полётам по маршрутам, которые когда-то связывали Москву с Владивостоком, Иркутск с Читой, а сегодня соединяют Улан-Удэ с Новосибирском, Сеулом, Бангкоком и другими точками Азии и Европы.

Добро пожаловать в аэропорт «Байкал» — где история встречается с небом!

Аэропорт уже на сайте. Удачных Вам полетов!

 


16.12.2025 Сценарии

Обновление Аэропорта Тамбова (UUOT)!

 Одна из ключевых точек на карте Центральной России — аэропорт Тамбова (ICAO: UUOT) — получила масштабное обновление, полностью адаптированное под возможности X‑Plane 12.

Новая версия сцены учитывает все современные особенности движка: от реалистичного PBR-рендеринга до продвинутой системы освещения и динамической погоды. Детализированная наземная разметка, улучшенные материалы взлётно-посадочной полосы, точная геометрия терминалов и технических зон — всё это создаёт максимально достоверную атмосферу регионального аэродрома.

Особое внимание разработчики уделили совместимости с новыми функциями X‑Plane 12, включая:
- Реалистичное отражение света и влаги на поверхностях;
- Поддержку 3D-травы и сезонных текстур;
- Корректную работу с системой HDR и ночной иллюминацией;
- Улучшенные эффекты от двигателей и взаимодействие с окружением.

Теперь полёты в Тамбов — это не просто заход на посадку, а полноценное погружение в атмосферу живого российского аэропорта. Сцена доступна для загрузки.

 

 


 

 

 

Как поддержать проект можно узнать на странице здесь. Нам очень помогает Ваша поддержка, ведь мы держим собственную инфраструктуру разработки и распостронения наших сценариев. Спасибо Вам большое!

Порядок и расположение сценариев в файле scenery_packs.ini

Если у вас установлены зимние текстуры в X-Plane и к сценарию предлагается зимняя фотоподложка, то вы можете воспользоваться SCENERY_PACK_DISABLED для отключения не используемых компонентов и переключения сезонов.
На примере сценария UUYW - Воркута.
Имеется три архива:
a) сценарий UUYW_Vorkuta
б) летняя фотоподложка Z_UUYW_arround
в) зимняя фотоподложка ZZ_UUYW_arround_winter

PS: Зима в X-Plane устанавливается отдельным пакетом, за неё в примерах отвечают строки содержащие:
---------------
Custom Scenery/1000 autogen_Winter/
Custom Scenery/1000 autogen_World_Winter/
Custom Scenery/1000 decals_Winter/
Custom Scenery/1000 forests_winter/
Custom Scenery/1000 roads_Winter/
Custom Scenery/1000 urban terrain_winter/
Custom Scenery/1000_Winter/
---------------

Тогда scenery_packs.ini для лета будет выглядеть так. Отключаем зимние текстуры и зимнюю фотоподложку, включаем летнюю фотоподложку. Строку с самим сценарием не трогаем.
===========================================================
SCENERY_PACK_DISABLED Custom Scenery/1000 autogen_Winter/
SCENERY_PACK_DISABLED Custom Scenery/1000 autogen_World_Winter/
SCENERY_PACK_DISABLED Custom Scenery/1000 decals_Winter/
SCENERY_PACK_DISABLED Custom Scenery/1000 forests_winter/
SCENERY_PACK_DISABLED Custom Scenery/1000 roads_Winter/
SCENERY_PACK_DISABLED Custom Scenery/1000 urban terrain_winter/
SCENERY_PACK_DISABLED Custom Scenery/1000_Winter/
...Сценарии
SCENERY_PACK Custom Scenery/UUYW_Vorkuta/
...Сценарии
...ОСМ
...Библиотеки
...Фотоподложки
SCENERY_PACK Custom Scenery/Z_UUYW_arround/
SCENERY_PACK_DISABLED Custom Scenery/ZZ_UUYW_arround_winter/

... hd и uhd меши
SCENERY_PACK Custom Scenery/zzz_Treelines_Farms_Europe_v2/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zzz_uhd_global_scenery1/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zzz_hd_global_scenery3/

============================================================

А для зимы scenery_packs.ini будет таким. Включаем зимние текстуры и зимнюю фотоподложку, отключаем летнюю фотоподложку. Строку с самим сценарием не трогаем.
===========================================================
SCENERY_PACK Custom Scenery/1000 autogen_Winter/
SCENERY_PACK Custom Scenery/1000 autogen_World_Winter/
SCENERY_PACK Custom Scenery/1000 decals_Winter/
SCENERY_PACK Custom Scenery/1000 forests_winter/
SCENERY_PACK Custom Scenery/1000 roads_Winter/
SCENERY_PACK Custom Scenery/1000 urban terrain_winter/
SCENERY_PACK Custom Scenery/1000_Winter/
...Сценарии
SCENERY_PACK Custom Scenery/UUYW_Vorkuta/
...Сценарии
...ОСМ
...Библиотеки
...Фотоподложки
SCENERY_PACK_DISABLED Custom Scenery/Z_UUYW_arround/
SCENERY_PACK Custom Scenery/ZZ_UUYW_arround_winter/

... hd и uhd меши
SCENERY_PACK Custom Scenery/zzz_Treelines_Farms_Europe_v2/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zzz_uhd_global_scenery1/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zzz_hd_global_scenery3/


Используемые сторонние библиотеки

Используются следующие библиотеки:

- 3D people Library 
- BeachMaxx Library 
- BS2001 Object Library 
- Cemetry library 
- CDB-Library 
- Europe Library 
- Europe Library HD 
- European vehicles library uwespeed 
- FF Library 
- FF Library Extended LOD 
- FJS Scenery Library 
- Flags of the World 
- Flyby_Planes 
- Ground Texture Library (gt library) 
- ISDGLibrary 
- JB Library 
- MisterX Library 
- NAPS Library 
- OpenSceneryX 
- People_Lib 
- PM Library 
- R2 Library 
- RD Library 
- RE Library 
- RescueX_Lib 
- RuScenery 
- Sea_Life 
- PP Library
- ShoreLine Library 
- THE FAIB Aircraft Library 
- The Fruit Stand Library 
- The Handy Objects Library 
- Vehicle Library Extension 
- Waves Library 
- World Models
- XAirportScenery 
- XS_Library 
- ZZ DF-Hard Surface

Скачать их все с одной страницы можно по адресу: https://forums.x-plane.org/index.php?/forums/topic/90776-master-list-of-libraries/

Если появляются какие либо новые исключительные библиотеки, то мы стараемся включать их в сценарии

 

 

 

 

Авторы проекта и обратная связь | Все порты на одной странице| Планирование полетов
2016 - 2026